TGScope
Settings
Theme
TopicAnimationSeptember 2026

Animation — September 2026

What Telegram channels wrote about Animation in September 2026: 2455 posts from 1464 channels, collected automatically from public Telegram channels.

2,455 posts·1,464 channels

More posts — page 79

2,455 posts total

Такого я еще не делала…

Кто хотел бы:

• закрытое видео про мои основные принципы общения с ИИ • мультфильм «мой первый Ии-агент» by Лабс, проведет по шагам в формате мультика • персональный промт для вас по вашей ситуации по моим золотым правилам • метафорическую карту из моей серии «принцессы, рыцари и звезды» и послание для вас

Обменяю все это на 5 минут вашего времени — заполните анкету-знакомство:

https://anketa.labsme.ru

Важно: 1. Чем полнее и искреннее ответы, тем лучше получится промт в конце, тем лучше он будет работать 2. Анкета анонимная, отвечайте, не стесняясь, я специально сделала, чтобы технически невозможно было соотнести ваш контакт и ваши ответы 3. В конце анкеты то самое видео, смонтированное ChatGPT)

Анкета открыта только 48 часов ✨

Titre alternatif : Though I Am an Inept Villainess: Tale of the Butterfly-Rat Body Swap in the Maiden Court

Titre original : Futsutsuka na Akujo de wa Gozaimasu ga - Sūgū Chōso Torikae Den / ふつつかな悪女ではございますが ~雛宮蝶鼠とりかえ伝~ Série · Japon · ? épisodes × ? min

Origine : Light Novel

Diffusion : du 12/07/2026 au ? (À venir) · Saison : été 2026

Début de diffusion en simulcast/streaming : 12/07/2026

Date de sortie en VF : 2026

Genres : Drame - Fantasy - Romance

Thèmes : Malédiction - Royauté

Studio d'animation : Doga Kobo

Simulcast / streaming : Crunchyroll

Site web officiel : Lien / Lien 2

ÉPISODE PRÉCÉDENT

Interactive Transition Animation

Готовая интерактивная анимация: картинка плавно разворачивается в полноэкранный блок. Просто замените изображение в компоненте, текст и анимация готова

Open

😗 Фигмач

Sep 6, 04:07 PMMore from @figmachex

Появился продвинутый аналог PowerPoint — бесплатный редактор презентаций Bento.

Он работает прямо в браузере, умеет создавать анимации, графики, добавлять картинки и другие элементы дизайна. Все сохраняется в один html-файл.

Через отдельный скилл есть интеграция с ИИ-агентами: можно подключить своего Claude или Codex, чтобы они сделали презентацию с нуля или отредактировали старый pptx.

Пользуемся по ссылке. Скоро добавят альтернативу Excel и Notion.

INCUBE.AI | ПОДПИСАТЬСЯ

🎯 BET DU JOUR PUBLIC 1

Petit mot sur le public en ce moment, soyons honnêtes : ça ne passe pas du tout côté public. Tout tombe du bon côté dans le PASS, et le public enchaîne les coups dans le vide. C'est frustrant, c'est injuste, mais c'est le jeu. Aujourd'hui on repart de zéro, la tête haute, et on construit une putain de série comme on sait le faire. Ce soir c'est le bon coup pour relancer la machine. 🔥

ANALYSE ✏️ C'est ce soir à 20h45 à l'Allianz Stadium de Turin que se joue la première vraie affiche de cette saison 2026/27 de Serie A : Juventus contre AC Milan, troisième journée, et déjà un sommet du championnat.

Deux équipes qui arrivent à ce rendez-vous avec six points sur six — deux victoires, zéro défaite de chaque côté. C'est le premier grand test de la saison pour les deux prétendants au titre. Ce choc est la 183e confrontation en Serie A entre les deux clubs, avec 69 victoires pour la Juventus contre 53 pour Milan et 60 nuls. Et parmi les statistiques clés avant ce match, une ressort clairement : la Juventus n'a pas encaissé le moindre but lors de ses six derniers matchs de championnat contre Milan. Six clean sheets d'affilée dans ce duel, un record qui remonte à 2016 où les Bianconeri en avaient enchaîné neuf de suite contre Palerme. La tendance est lourde de sens pour un pari sur le "moins de 2,5 buts". Côté Juventus, la dynamique de Spalletti repose sur une défense imperméable depuis le début de la saison : 1-0 contre Frosinone à l'extérieur à la journée 1, puis 2-0 contre Parme à domicile à la journée 2, avec Bremer en patron absolu de la charnière et zéro but concédé depuis l'entame de la saison. Le club doit toutefois composer avec sept absents confirmés, ce qui pourrait fragiliser l'animation offensive.

AC Milan arrive sous les ordres du nouvel entraîneur Ruben Amorim — ancien Manchester United — qui installe progressivement son système, avec deux victoires convaincantes mais contre des adversaires moins huppés. Le style d'Amorim est réputé pour sa structure défensive rigide et son approche conservative, ce qui pousse encore davantage ce match vers un duel fermé, tactique, où chaque but compte double.

Deux équipes qui défendent bien, un historique de confrontations systématiquement serré, un mois de septembre qui invite encore à la prudence dans les grands matchs. Tout pointe vers un match à faible nombre de buts. 🌐 @AlexAdmin7

✍️ (#Удаленка) Требуются воскресные творческие специалисты:

1. #Маркетолог Для EdTech-проекта нужен маркетолог по автоворонкам. Задача — выстроить две воронки: реактивацию тёплой базы и привлечение новых лидов на обучение 📝 @lenadanilove

2. #Таргетолог Нужно запустить таргетированную рекламу на видео для бизнес-тура в период с 6 по 20 сентября. При отклике присылайте результаты предыдущих кампаний, краткое описание опыта и стоимость ведения. 📝 @miprogld

3. #Директолог Ищут опытного директолога для работы с проектами в сфере услуг. Нужен опыт запуска и масштабирования рекламных кампаний в 20+ GEO, понимание юнит-экономики и работы с лидами. Плюсом будет опыт в клининге и дезинфекции 📝 @Olya_PhotoTema

4. #Директолог Для B2B-проекта в строительстве. Нужны кейсы в похожих проектах. При отклике укажите стоимость настройки и ведения, а также рекомендуемый рекламный бюджет. Продвижение — по УРФО. 📝 @olival0107

5. #3d_визуализатор Ищут визуализатора для работы над интерьерными проектами. При отклике присылайте последние работы, прайс и сроки выполнения визуализации одной комнаты. 📝 @Lifewillch

6. #ИИ_дизайнер Нужно подготовить около 30 дизайнерских изображений для товара по примерам и ТЗ. Для генерации предполагается использовать AI. 📝 @CyrillSales

7. #SMM для ведения Нельзяграм. Есть два долгосрочных проекта. Нужны навыки таргета, оформления аккаунта и упаковки. Присылайте кейсы и предложения 📝 @alymkuloverlan

8. #SMM Студия мастер-классов ищет в команду креативного и активного специалиста. Рассматриваю и начинающих специалистов. Важны ответственность, инициативность и желание развиваться. Присылайте резюме или портфолио. 📝 @Taalai_67

9. #SMM Lowkey Mark Agency ищет на постоянное проектное сотрудничество. Важны самостоятельность, ответственность, умение составлять media-планы, вести проект, работать с командой и сильное визуальное мышление. Копирайтинг будет плюсом 📝 @lowkeymarkagency

10. #UCG_креатор Собирают команду UGC-креаторов для съёмки Reels. При отклике нужно написать кодовую фразу «Кандидат» 📝 @hh_maconly

11. #Монтажер Нужно сделать динамичный showreel / проморолик для главной страницы сайта с анимациями. Нужен специалист с релевантными кейсами 📝 @Bomj_valerka

12. #Рилсмейкер Reels-агентство ищет монтажёра на проектную основу. Важно понимать структуру рилс, хуки и механику удержания внимания, уметь работать с редактурой видео и предлагать разные версии монтажа. Ставка — от 2 000–2 500 ₽ за видео, объём — 20–30 видео в месяц. Тестовое оплачивается 📝 @tatamakarevich

13. #Монтажер Монтаж подкастов и Shorts: монтировать основной выпуск и делать из него короткие нарезки 📝 @elenapalamarchuk

14. #Монтажер Ищу для проектов агентства. Нужен человек, который сможет оперативно включиться в работу 📝 @dariainspire

15. #Монтажер и #Сценарист для регулярной работы: еженедельно нужно выпускать одно видео. Работа за зарплату 📝 @sjkhkvv

16. #Монтажер Ищут монтажёра с опытом 1–2 года. Работа удалённая, кандидат должен быть из Алматы. Важно знание казахского и русского языков и наличие собственного оборудования — ноутбука и программы для монтажа. Зарплата зависит от кейсов 📝 @ALEM_KM

17. #Монтажер Нужно срочно смонтировать видео продолжительностью 3–5 минут: сделать склейку, подобрать кадры под готовую озвучку и добавить лёгкую 2D-графику. Бюджет — 4 000 ₽ 📝 @norassssa

18. #Копирайтер Ищут копирайтера для Reddit. Готовы обучать с нуля. Требования: английский B2, креативность и гибкость мышления. График — с 13:00 до 18:00 GMT+3. Сначала неполная занятость, в перспективе возможен full-time 📝 @maggiehart

❤️ Коллеги, плз, поставьте ваш царский лайк 🫶🏻 Вам все равно, а нам приятно

Мы пользуемся только этим BПH

Sep 6, 03:36 PMMore from @spbeventjob

🧸 Пока родители отдыхают в отеле «Ялта-Интурист», маленьких гостей ждёт своя насыщенная программа: 💛

🎨 «Юный художник» и рисование мелками 🤸 «Заряжай-ка» и подвижные игры 🎭 Аквагрим 🧼 Мыловарение 🎮 Игры в PlayStation 🎬 Просмотр мультфильмов 🕺 Детская дискотека 🎲 Игра «Активити» ✨ И другие интересные занятия и развлечения

В детском центре досуга и развития «Умка» с понедельника по субботу можно найти занятие по душе: творить, играть, двигаться, знакомиться с новыми друзьями и весело проводить время 🥰

🗓 Актуальная программа доступна в онлайн-афише.

📍 Отель «Ялта-Интурист» в Telegram | MAX | VK

#афишамероприятий #детскийотдых

​​#Вакансия #Developer #Fullstack #MIddle #Senior #Gaming #NextJs #ReactJs #TypeScript #Fulltime #Remote #Удаленно

Ищут Middle+/Senior Full-Stack Developer, FE prev (iGaming)

Подробнее: Строим два real-money iGaming продукта: слотовый опыт и live-беттинг продукт с real-time взаимодействием в основе. Будешь работать над обоими продуктами как фуллстек с фокусом на фронтенд: mobile-first игровые интерфейсы, где пользователи делают ставки, кешаутятся в один тап и в реальном времени наблюдают за раундами и множителями. Работа охватывает клиент на React, серверную логику на NestJS, интеграцию с внешними betting API и realtime-синхронизацию.

▪️Стек: ReactJS, TypeScript, NestJS

▪️Обязанности ▫️Разрабатывать клиент на React + TypeScript (Next.js): игровой UI, стейт-менеджмент (Zustand/React Query), стили на Tailwind с дизайн-токенами. ▫️Делать «сочный» геймплей: анимации (Framer Motion), звуковые эффекты, состояния персонажа, i18n (мультиязычность). ▫️Реализовывать серверную игровую логику на Node.js + TypeScript (NestJS): раунды, автоплей (take-profit/stop-loss), отмена ставки, страница верификации Provably Fair. ▫️Проектировать транзакционную логику (балансы, идемпотентность) и работать с PostgreSQL. ▫️Интегрировать внешний betting API (Axios: авто-refresh токенов, circuit breaker) и realtime через WebSocket/Socket.IO. ▫️Работать с общим пакетом типов между клиентом и сервером; поднимать окружение в Docker Compose. ▫️Покрывать критичную логику тестами, участвовать в код-ревью.

▪️Требования ▫️Обязателен свежий опыт, минимум 1 год, именно в iGaming/гемблинге (казино/слоты/беттинг). ▫️3+ года на TypeScript с сильным фронтендом (React/Next.js) и опытом серверной разработки на Node.js. ▫️Обязательный опыт с NestJS на бэкенде. ▫️Опыт с современным state-management (Zustand/Redux) и data-fetching (React Query). ▫️Уверенный Tailwind/современный CSS, внимание к UX и анимациям (Framer Motion или аналог), mobile-first. ▫️Понимание работы с внешними API (авторизация, токены, устойчивость к сбоям) и realtime (WebSocket/Socket.IO). ▫️Опыт с PostgreSQL, контейнеризацией (Docker/Compose). ▫️Middle+/Senior самостоятельность, аккуратный код и Git-флоу. ▫️Знание provably-fair (HMAC-SHA256).

▪️Плюсом ▫️Firebase Auth (Google, phone, 2FA TOTP), i18n, процедурная генерация звука/анимаций. ▫️Опыт с денежной математикой (BigInt) и детерминированными игровыми state-machine. ▫️Знакомство с геймификацией (миссии, турниры, VIP) и креш/слот-механиками. ▫️Опыт с высоконагруженными realtime-системами.

К отклику приложите своё резюме и расскажите о своём опыте.

Откликнуться: @cat_hanks

: mad scientist laboratory interior, steampunk setting, realistic detailed laboratory background, huge glass tanks holding monstrous experiments, intricate detail, purple glow, dramatic lighting, wide angle, photorealistic, atmosphere, unreal engine, octane render, volumetric lighting, ray tracing, Photorealism, pixar style design, Very high detail, Sony Alpha a7

#Midjourney #Kling #Whisper

@MidjourneyOriginalBot | Boost

Sep 6, 03:00 PMMore from @midjourney6

Привлекательная молодая женщина глядится в своё отражение в зеркале. Перед ней цветы, свеча и множество флаконов всевозможных размеров. Однако, если не приглядываться к деталям, то вместо уютного дамского будуара перед зрителями неожиданно возникает огромный белёсый череп с провалами глазниц и зловещей улыбкой. Рисунок «Всё суета» создан американским иллюстратором и мастером силуэтной анимации Чарльзом Алланом Гилбертом в 1892-м году.

Ироничная студенческая работа о тщетности человеческого бытия выполнена в барочном жанре ванитас. Латинское слово «vanitas» имеет прямую отсылку к ветхозаветному Экклезиасту. Как правило, на подобных аллегорических композициях традиционно изображались различные атрибуты смерти, призванные напомнить о её неизбежности.

В оригинальном названии картины, как и в живописном её воплощении, художник зашифровал мрачный каламбур. С английского языка «vanity» переводится и как «тщеславие», и как «суета», и даже как «туалетный столик». Любой из вариантов красноречиво намекает на быстротечность молодости и красоты, на смену которым неминуемо придут увядание и тление.

Общественность познакомилась с творением автора в начале ХХ столетия. В 1902-м чёрно-белая иллюстрация была опубликована в одном из номеров развлекательного журнала «Life».

А что увидели вы? Череп или зеркало?

Мировая Живопись|Подписаться

သားသမီးတွေကို ငလက်မလေးဖြစ်အောင်ချုံ့လိုက်မိတဲ့အဖေ 😳😳

H_o-n_e-y I S_h-r_u-n_k t_h-e K_i-d_s (1989)

အညွှန်း* 🔽🔽🔽

ဇာတ်လမ်းကတော့ မအောင်မြင်တဲ့ သိပ္ပံပညာရှင်တစ်ယောက်က အရာဝတ္ထု တွေကို မူလအရွယ်အစားကနေ သေးသွားအောင် ချုံ့ချင်နေတာပါ။ သူ့ရဲ့ရည်ရွယ်ချက်က အာကသခရီးတွေမှာ ပစ္စည်းများများစားစား ယဉ်ပေါ်တင်လို့ ရနိုင်ဖို့ပေါ့။ ဒါပေမဲ့ သူ့စက်က မအောင်မမြင် ဖြစ်နေတုန်း သူ့ရဲ့သားနဲ့သမီးရယ်အိမ်နီးချင်းလင်မယားရဲ့ သားတော်မောင်နှစ်ယောက်ရယ်တို့ဟာမတော်တဆစက်ရဲ့ပစ်ကွင်းထဲရောက်ပြီး အချုံ့ခံလိုက်ရပါတယ်။သိပ္ပံပညာရှင်က ဒါကိုမသိလိုက်ဘဲ ကလေးတွေကို အမှိုက်တွေနဲ့တကွ လှည်းကျင်း အိတ်ထဲထည့်ပြီး အိမ်နောက်ဖေး ပို့လိုက်ပါသတဲ့။

#Credit

ဇာတ်ကားကြည့်ရန် ⬇️⬇️⬇️ https://t.me/animation23456/121 https://t.me/animation23456/121

🔴طبق کلفت ترین تحقیقات، کُره خرها یکی از عمیق‌ترین عشق‌ها رو بین جَک و جونورها دارن!

اینا وقتی به یه نفر دل میبندن، تا سالها بهش وفادار میشن و مدام در کنارش هستن، حتی کنارش آروم تر میشن.

این پیوند عاطفی اونقدر قویه که بعد از کات فور اِور، تا چند ماه به خوبی نمی‌تونن یونجه بخورن.

🚀 @AnimationMedical

👌Новое расписание активностей в Termoland Внуково!

7 дней – 7 дней ярких событий, отдыха и приятных эмоций

Вас ждут:

🌫Коллективные парения от профессиональных пармастеров 💧Акваактивности 👩‍❤️‍👨Анимация и мастер-классы для маленьких гостей 🌞Шоу-программа по выходным

Выбирайте любимые активности и приходите отдыхать так, как нравится именно вам!

⏩Полное расписание уже на нашем сайте ⏪

🌴Москва, деревня Лапшинка, 8Д, Vnukovo Outlet Premium 🌐vnukovo.termoland.ru 💬MAX

Герой мультфильма "Приключения Мюнхаузена" мотивирует:

"Безвыходных ситуаций не бывает"

🤠 Детская байка про барона Мюнхгаузена, который сам себя вытащил из болота за волосы, взрослым человеком воспринимается совершенно иначе

✅ В детстве это смешной абсурд и физически невозможная сказка. ✅ Во взрослой жизни - единственная рабочая инструкция по психологическому выживанию.

Когда земля уходит из-под ног, а рутина затягивает в очередное эмоциональное болото, мы по привычке ждем спасателей 🧑‍🚒 Кажется, что сейчас придет какой-то правильный взрослый, умный специалист или близкий человек, возьмет за ручку и всё починит.

Проблема лишь в том, что спасательная служба регулярно задерживается, а болото тем временем засасывает уже по самую шею 😁

В легендарном фильме про того самого Мюнхгаузена звучала фраза, которую стоило бы повесить над столом каждого невротика:

"Мыслящий человек просто обязан время от времени поднимать себя за волосы" Это не про глупое отрицание проблем и не про натянутый позитив. Это про элементарную психологическую находчивость. Умение в самый паршивый момент перестать тонуть в жалости к себе, включить здоровый юмор и собственными руками выдернуть свою нервную систему из тупика.

👆 Никто не придет и не сделает вам хорошо по щелчку пальцев. Но способность иногда превращаться в такого вот нелепого, но абсолютно несокрушимого барона - это и есть главный маркер взрослой и устойчивой психики

#Мюнхгаузен #мотивация #литература #психология

Где в Казани лучше всего бегать? Мы решили не гадать и спросили тех, кто проверяет маршруты на себе 🏃🏻‍♂️

В карточках — любимые маршруты казанцев по паркам Казани и не только: лесные дорожки, набережные, мосты и городские улицы. Марафонцы, профессиональные тренеры и любители — у каждого своё место, где особенно хорошо набираются километры, тренируется выносливость или просто приятно провести час наедине с городом.

Сохраняйте подборку, чтобы в следующий раз вместо привычного маршрута попробовать новый.

«Бег — это свобода» — захватывающий фильм, который рассказывает историю зарождения бегового движения как культурного и даже контр-культурного явления, от романтических провокаций и запретов марафонов до создания огромной индустрии и повального увлечения.

С 10 по 20 сентября в Казани пройдёт международный фестиваль документального кино о новой культуре Beat Weekend. В программе — фильмы о музыке, дизайне, архитектуре, фотографии, анимации, спорте и многом другом.

Sep 6, 01:10 PMMore from @parkikazani

я потрогал за яйца фебл 5.1 и астру 6, (ну и еще кучу ваще в целом за последнее время). и вот астра 6 это ваще разьеб какой то, как же ей вкачали пространственное мышление, какие то ненормальные результаты за одну строку промпта выдает, переделал вчера пару своих приложений, причем с первой попытки, без ебли как было до этого, потом погонял на всяких разных задачках, очень круто в 3д она делает и анимации, я правда скринов много не делал, и не успел в блендере погонять ее, мб седня сделаю что то. Но вот скрин остался, это она за один промпт (типо сделай заброшенное здание), через мсп в юнити накидала сцену, сама открыла юнити, сама установила мсп, сама скачала текстуры, сама сделала модель, сама протестила и пофиксила. По идее в блендере мсп еще более удобный и нормально реализован, там еще круче результата добиться можно

Sep 6, 01:09 PMMore from @zondybtw

Иногда бывает через жопу

Вчера выложил рилс про то, что дарю челлендж по Figma Motion в честь нового набора в клуб.

В видео сказал о том, что нужно писать в комментах слово Анимация, чтобы я прислал в директ ссылку на подарок. Это всё автоматизируется через сервис.

Публикую видео, пошли комменты: 1, 5, 10, 20 — а ссылка никому не уходит! На тестах всё работало, а на посте с видео — нет.

Оказалось, из-за того, что я сказал в видео охеренный фидбэк (а именно такой он был по этому челленджу), соцсеть решила, что это контент не для всех, а для такого автоматизация запрещена.

Оставлять так = вручную всем отправлять (но у многих закрыта личка), поэтому пришлось удалить видео, а тем, у кого открыта личка, отправить так.

Перемонтажил видео, перезаписал слово на офигенный и на всякий случай сделал версию, где нужно писать не в комментах, а в директ — вдруг офигенный это тоже грубо)

Опубликую уже завтра)

Так что эцсамое:

– завтра можно будет получить подарок от меня: челлендж из клуба по Figma Motion

– скоро новый набор в Status Kvo. Кто в листе ожидания, по-традиции заберёт лучшие условия

– если вы вчера писали коммент, но ничего не получили в ответ, извините, пожалуйста, не смог написать вам в ЛС, т.к. закрыто, но завтра всё будет!

– иногда бывает через жопу

Sep 6, 01:01 PMMore from @study_kvo

UE Artist / Art Director от 150 000 ₽ за месяц, на руки

Мы MARTA — студия архитектурной визуализации. Создаём высококачественную графику для архитектурных презентаций, конкурсных проектов и девелоперских концепций: статичные рендеры, анимация и видео, интерактивные решения (Web, UE). Работает с заказчиками по всему миру — от Саудовской Аравии и ОАЭ до Европы и России. В нашей команде ценят неформальность и увлечённость, открытость к новым идеям и творческий подход.

Кого мы ищем Ищем сильного UE Artist с потенциалом роста в Art Director. На старте для нас критично, чтобы человек был прежде всего первоклассным художником и техническим специалистом по Unreal Engine — а не только управленца.

Чем предстоит заниматься — Помогать команде Level Artist'ов создавать красивые, гармоничные и реалистичные сцены, 3D-пространства и статичные шоты — через визуальный арт-дирекшен и технические консультации в Unreal Engine — Самостоятельно делать сильные художественные статичные шоты и анимации в АрхВизе на Unreal Engine «под ключ» — от построения сцены до постпродакшена (плюсом будет умение в моделинге) — Придумывать нестандартные стилистические решения для нетривиальных проектов, когда нужно отойти от реализма — Формировать направление АрхВиза в UE в команде MARTA, совмещая интерактивные проекты с архитектурной визуализацией — Выстраивать пайплайн взаимодействия между интерактивным направлением и АрхВизом — Вести и развивать внутреннюю Wiki по своему направлению — Участие в формировании интерактивных продуктов: брейнштормы, идеи, фидбек как пользователя, лучшие практики из индустрии — Участие в развитии UI/UX через обратную связь в командном процессе

Кого мы ищем — Сильная художественная база: композиция, цвет, управление вниманием зрителя, сторителлинг — Уверенное владение Unreal Engine на уровне high-end архитектурного визуализатора — Умение разложить сложную комплексную сцену на простые составляющие (пятна, тон, акценты) и превратить задачу «улучшить визуал» в понятный список конкретных технических действий — Развитые коммуникативные навыки: объяснять, слышать команду, мотивировать; способность масштабировать своё видение через команду, а не делать всё руками самому — Портфолио — на первом месте; образование архитектурное или художественное приветствуется, но рассматриваются кандидаты с любым бэкграундом — Плюсом будет опыт работы в команде над похожими задачами в любых компаниях — важно понимание пайплайна

Будет большим плюсом — Более глубокое знание Unreal Engine, включая программирование — Опыт в фотографии — Опыт в видеомонтаже и цветокоррекции — Опыт во VFX — Опыт участия в кинопроектах

Для нас важно — Увлечённость и вовлечённость в результат — Ориентация на результат и доведение дел до конца — Коллаборативность, желание и умение работать в команде — Эмпатичность — Насмотренность и готовность развиваться дальше — Понимание собственного вектора развития как специалиста — Энергичность, открытость, готовность делиться референсами и инструментами с командой

Условия — Полная занятость, удалённо, график 5/2 — Компенсация: ориентировочно обсуждается индивидуально по итогам собеседования и портфолио — Соцпакет и отпуск — на общих для компании условиях — Испытательный срок — 3 месяца — Технические требования: желателен мощный рабочий ПК (при необходимости поможем с обеспечением необходимым в процессе)

Если вы горите архитектурной визуализацией на Unreal Engine, умеете и любите поднимать качество результата команды через арт-дирекшен и техническую экспертизу — будем рады вашему портфолио и отклику.   Откликнуться

UX/UI-дизайнер в Twinby

🖇 Задачи: — выдвигать и проверять гипотезы для развития продукта; — планировать и проводить пользовательские исследования: глубинные интервью, юзабилити-тестирования и другие форматы; — анализировать результаты исследований и готовить выводы и рекомендации; — прорабатывать новые продуктовые идеи вместе с фаундерами и командой; — продумывать пользовательские сценарии и логику взаимодействия; — создавать вайрфреймы, интерактивные прототипы и финальные UX/UI-макеты; — сопровождать задачи на этапе реализации и участвовать в дизайн-ревью; — работать с дизайн-системой и развивать её.

🖇 Требования: — опыт на релевантной позиции от 3 лет; — опыт проведения пользовательских исследований и интервью; — умение самостоятельно вести полный цикл работы над фичей: от исследования и гипотез до финальных макетов; — опыт проектирования мобильных интерфейсов; — уверенное владение Figma; — владение современными AI-инструментами; — умение аргументировать дизайн-решения с помощью данных и результатов исследований; — самостоятельность и ответственность; — плюсом будет навык создания простой анимации в After Effects.

🖇 Условия: — full-time и полностью удалённый формат; — официальное оформление; — конкурентная заработная плата; — сервис корпоративных скидок; — возможности для профессионального и карьерного роста.

Откликнуться с резюме и портфолио (с пометкой «От CHANCE»): — здесь

#вакансия #дизайн

Telegram | MAX | mediiia

В «Просторовій Аномалії 2» анімація підбору залежить від того, де саме лежить предмет відносно гравця. Якщо предмет знаходиться ліворуч - персонаж підбиратиме його лівою рукою. Якщо праворуч - відповідно правою. Для предметів, що лежать майже по центру, система…

🦋 YumenoYuri — сапфические отношения в искусстве

Место, где женская любовь — в центре истории без цензуры и искажений.

— подборки лучших WLW / фемслеш-артов по самым разным фандомам

— галерея сильных, сложных и красивых героинь из сериалов, игр и мультфильмов

— переводы комиксов, манги и додзинси сапфической направленности

✨ПОДПИСАТЬСЯ на канал✨

🦋Наш САЙТ🦋

— большая галерея WLW-арта — комиксы, манга и додзинси — фемслеш-ориджиналы и фанфики — форум для общения на разные темы

Sep 6, 12:04 PMMore from @landwmah

«Герои Союзмультфильма в Эрмитаже»: объявлена тема X юбилейного конкурса «Создай экспонат для Эрмитажа» 🌟

В 2026 году пройдёт X Международный конкурс авторской ёлочной игрушки «Создай экспонат для Эрмитажа», который Государственный Эрмитаж проводит совместно с Технопарком «Айра» Юрия Берестова.

Конкурс продолжает старинную традицию создания новогодних и рождественских украшений своими руками. В нём может принять участие любой желающий старше трёх лет. Основное требование – конкурсные работы должны быть сделаны вручную и соответствовать заявленной теме. Они могут быть выполнены в любой технике и из любых материалов.

Тема юбилейного конкурса – «Герои Союзмультфильма в Эрмитаже» – приурочена к 90-летию легендарной киностудии. Её мультфильмы стали настоящим символом эпохи, объединяющим разные поколения, а мудрые и добрые сюжеты подарили счастливые воспоминания миллионам зрителей.

Участникам предлагается создать авторские игрушки, гармонично соединяющие любимых персонажей киностудии «Союзмультфильм» с уникальным миром Эрмитажа.

Заявки будут приниматься с 15 сентября по 15 ноября 2026 года.

Подробная информация и условия участия: в группе конкурса ВКонтакте и на сайте Технопарка «Айра».