TGScope
Settings
Theme
TopicAnimationSeptember 2026

Animation — September 2026

What Telegram channels wrote about Animation in September 2026: 2455 posts from 1464 channels, collected automatically from public Telegram channels.

2,455 posts·1,464 channels

More posts — page 70

2,455 posts total

Game Stylized Building Concept Art

Практический курс по созданию стилизованной архитектуры для игр, анимации и концепт-арта. Показывается полный процесс: сбор референсов и поиск shape language → эскизы → моделирование здания в Blender → рендер-пассы → финальная overpaint-обработка в Photoshop.

В комплекте 61 файл, включая видеоуроки, FBX-сцену, референсы, скетчи и текстуры. Отличный материал для Environment/Concept Artist, особенно если хочешь совмещать 3D-моделинг с 2D-покраской для получения стилизованных portfolio-ready изображений.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender #Photoshop

Весь материал предоставлен только для ознакомления. Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.

Sep 9, 09:45 AMMore from @itcloud3d

Знакомьтесь: сахарный поссум — чудо с огромными глазами! ✨

Он будто сбежал из мультфильма: пушистый, трогательный, а когда делает прыжок между ветками — кажется, что летает! 🌿

На самом деле это сахарная сумчатая летяга: у неё есть перепонки, и она умеет планировать, как маленький супергерой🐾

В нашем зоодоме «Страна ЕНОТиЯ» можно понаблюдать за ними и узнать, как живёт этот австралийский гость. Только смотреть и фотографировать — чтобы наши малыши не волновались.

Приходи за порцией милоты: один взгляд на эти глазки — и день сразу становится добрее.

Адрес: метро Щёлковская, 3-я Парковая, 48 Время работы: ежедневно без выходных 10:00-21:00 Сайт: www.zoorm2.ru

Спецпоказ фильма «Навсикая из долины ветров» и презентация книги Анны Голда «Японская анимация» 🤩

Друзья, 12 сентября пройдет презентация книги «Японская анимация» искусствоведа и историка анимации Анны Голда и специальный показ фильма, с которого официально началась история студии «Ghibli» — «Навсикая из долины ветров».

После просмотра фильма Анна расскажет, как формировались методы работы Хаяо Миядзаки и Исао Такахаты и из каких изобразительных, фольклорных, религиозных и философских источников выросли такие фильмы, как «Навсикая из Долины ветров», «Мой сосед Тоторо», «Могила светлячков», «Унесённые призраками», «Принцесса Мононоке» и «Сказание о принцессе Кагуя», а также многие другие.

🤩 Ждем вас на спецпоказе и на презентации в КАРО 11 Октябрь 12 сентября в 17:00. Вход по билетам

Sep 9, 09:28 AMMore from @mifculture

Очаровательный мультфильм «Миа и монстры» уже в наших кинотеатрах🎬

🎥Миа, которая не очень ладит с окружающими, мечтает доказать жителям своего скучного города, что монстры существуют на самом деле, и они совсем не такие опасные, как рассказывают в сказках. Такой шанс ей представляется, когда она вместе со своим другом крысой Квентином попадает в Академию Ротвуд, где учатся только дети-монстрики. Здесь девочке придется скрывать свою человеческую природу, пока она не найдет настоящих друзей и не найдет способ раз и навсегда примирить монстров и людей.

Helloluxx Adam Swaab - Learn Houdini volumes 1-3 …

Изучайте Houdini у лидера индустрии Предназначен для начинающих или новых пользователей Houdini

Рекомендуемые требования Houdini 20 Некоторый опыт работы с 3D

VOL 1: Атрибуты, Выражения, VOPS, группы, циклы, Решатели, инстанцирование, Контексты, Рендеринг.

VOL 2: Три замечательных проекта Углубите свое понимание Houdini. Процедурное моделирование Анимация на основе данных Алгоритм заполнения пространства Рендеринг в Solaris Karma XPU

VOL 3: Включает 10 хип-файлов Houdini Углубите свое понимание Houdini. Работа с POPS Создайте свою собственную систему частиц Процедурное движение с помощью солверов Углубленное изучение VEX Движение на основе кода

😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒🎃

Helloluxx Adam Swaab - Learn Houdini volumes 1-3 …

Изучайте Houdini у лидера индустрии Предназначен для начинающих или новых пользователей Houdini

Рекомендуемые требования Houdini 20 Некоторый опыт работы с 3D

VOL 1: Атрибуты, Выражения, VOPS, группы, циклы, Решатели, инстанцирование, Контексты, Рендеринг.

VOL 2: Три замечательных проекта Углубите свое понимание Houdini. Процедурное моделирование Анимация на основе данных Алгоритм заполнения пространства Рендеринг в Solaris Karma XPU

VOL 3: Включает 10 хип-файлов Houdini Углубите свое понимание Houdini. Работа с POPS Создайте свою собственную систему частиц Процедурное движение с помощью солверов Углубленное изучение VEX Движение на основе кода

😍 Second Pilots , подписывайся, чтоб не потерять нас 📒🎃

Sep 9, 09:11 AMMore from @flex_link

🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠🔠 онлайн-кинотеатр Иви!   😆 Кино любят все. А с Иви его можно смотреть ещё чаще. Включайте, отдыхайте, погружайтесь в истории - а умные рекомендации подберут контент по вашему вкусу.   📌 ИВИ - более 180 000 фильмов, сериалов, мультфильмов и другого разнообразного контента. 😄 Эксклюзивные премьеры и сериалы собственного производства Иви; 😄 Аудиосериалы - погружение в любимые истории, не привязываясь к экрану; 😄 Мини-драмы: новый формат коротких сериалов; 😄 Видео от авторов и звёзд YouTube; 😄 Прямые трансляции турецких новинок; 😄 Высокое качество видео и звука; 😄 Пять профилей в одной подписке. У каждого профиля свои рекомендации и история просмотров; 😄 Возможность загрузки контента для просмотра офлайн; 😄 Безопасный детский профиль.   ✉️ Подробности на сайте и по номеру 123.

UI/UX + аниматор + Motion дизайнер (слоты и игры)

Ищем человека, который закрывает и графику, и движение. Не два подрядчика, а одного, кто держит в голове весь визуал продукта — от символа на барабане до промо-ролика. Продукт: игровая платформа со слотами и играми.

Что делать Графика игр — основа работы: — Рисовать слоты целиком: символы, барабаны, фоны, рамки, лого игры, UI игрового экрана — Держать единый визуальный стиль игры от концепта до финальных ассетов — Резать и упаковывать ассеты под движок: спрайтшиты, атласы (TexturePacker), @1x/@2x, вменяемые размеры текстур

Анимация — вторая половина работы, не «бонусом»: — Idle-лупы символов, анимации выигрышей, big win / mega win, реакции на скаттеры и вайлды — Спины, остановка барабанов, анимации переходов между экранами и бонус-раундами — Партиклы, свечения, тряска, тайминги и easing — то, из-за чего игра ощущается «дорогой» или дешёвой — Скелетная анимация персонажей (Spine / Rive), покадровая — где она уместнее — Промо и онбординг: видео с персонажами для соцсетей и лендингов, в том числе с AI-генерацией

Работа с фронтендом: — Отдавать анимации так, чтобы разработчик забрал и не задавал вопросов: правильные форматы экспорта, атласы, JSON-скелеты, Lottie — под то, что реально ест PixiJS — Понимать бюджет: сколько весит сцена, сколько текстур в памяти, что упрётся в 60 fps на среднем мобильном — Быть на связи с разработкой и менеджерами: обсуждать задачу до того, как она нарисована, сверяться по ходу, отвечать на вопросы при интеграции

Интерфейс и дизайн-система: — Проектировать экраны: сценарии → прототип → макеты — Собирать Figma-файл на уровне «масштабируемо»: компоненты, auto layout, переменные, состояния, адаптив, Dev Mode — Развивать дизайн-систему с прицелом на локализацию: мультивалютность, разная длина строк, другие форматы дат и чисел — Думать про продукт, а не рисовать по ТЗ: приходить со своими решениями

Ждём — Портфолио с игровой графикой и анимацией — слоты, казуалки, любые интерактивные проекты. Концепты без продакшена не показывают главного — Моушен обязателен: After Effects, Spine и/или Rive; AI-генерация видео (Runway, Kling, Sora — чем реально пользуетесь) — Figma на уровне сборки файлов, которые не разваливаются на третьем спринте — Понимание возможностей и ограничений фронтенда, в идеале — конкретно PixiJS: что рендерится дёшево, а что положит производительность — Понимание, что в финтех-части интерфейс отвечает за доверие: как показать комиссию, статус платежа, ошибку так, чтобы человек не занервничал — Умение объяснить свои решения и договориться с командой, а не уходить в молчаливую отрисовку — Готовность работать в общем ритме: созвоны, статусы, дедлайны

Плюсом — Опыт в iGaming, слотах, гейм-деве — Английский на уровне B1 — Понимание, что дорого во фронтенде, а что нет

Условия — Уровень middle — Вилка обсуждаема — Удалённый формат, занятость обсуждаема, отдаем предпочтение full-time

Как откликнуться Пришлите портфолио и коротко — какая задача из него была самой сложной и почему. Моушен-работы обязательно отдельно: ссылки на ролики, реели, Spine/Rive-превью — то, что можно посмотреть в движении, а не на статичном скрине. 👉 @colba_sales

🌟 2 українські ілюстраторки перемогли у World Illustration Awards 2026

Маргарита Вінклер та Аліна Ковтун здобули перемогу в категоріях Professional Animation та Professional Book Covers відповідно.

Вітаємо переможниць! Повна анімація за посиланням.

Як ілюстраторки описують свої роботи читайте тут.

#World_Illustration_Awards #ілюстратори

🔖Підписатися | 👉Стати частиною Клубу Читомо

Sep 9, 08:45 AMMore from @chytomo

Palemon Resort & Spa 5⭐️ Турция, Сиде

Новый пятизвёздочный отель на первой береговой линии Средиземного моря, где каждый найдёт свой идеальный формат отдыха.

✈️ из Краснодара 13.09 на 6 ночей На двоих - 139,000₽

✈️ из Сочи 13.09 на 7 ночей На двоих - 145,000₽

🥂УЛЬТРА ВСЕ ВКЛЮЧЕНО

▫️Отдельная зона 18+ с собственным бассейном ▫️ Лаунж-бары и стильные зоны отдыха ▫️Спа-центр, массаж, йога и оздоровительные процедуры ▫️ Ежедневная анимация, шоу-программы и мини-дискотека ▫️ Шведский стол + a la carte рестораны. Снэк-бары, мороженое, напитки — весь день без ограничений ▫️ Дневные и вечерние мероприятия, живая музыка, шоу, тематические ужины ▫️Первая линия моря, собственный пляж с лежаками и тенью

Бронирование Ася 📩 WA: wa.me/79895004674 TG: https://t.me/g_a_s1996 MAX: https://clck.ru/3Rrzm2

Motion Designer+UI/UX +аниматор (слоты/игры)

Ищем человека, который закрывает и графику, и движение. Не два подрядчика, а одного, кто держит в голове весь визуал продукта — от символа на барабане до промо-ролика. Продукт: игровая платформа со слотами и играми.

Что делать Графика игр — основа работы: — Рисовать слоты целиком: символы, барабаны, фоны, рамки, лого игры, UI игрового экрана — Держать единый визуальный стиль игры от концепта до финальных ассетов — Резать и упаковывать ассеты под движок: спрайтшиты, атласы (TexturePacker), @1x/@2x, вменяемые размеры текстур

Анимация — вторая половина работы, не «бонусом»: — Idle-лупы символов, анимации выигрышей, big win / mega win, реакции на скаттеры и вайлды — Спины, остановка барабанов, анимации переходов между экранами и бонус-раундами — Партиклы, свечения, тряска, тайминги и easing — то, из-за чего игра ощущается «дорогой» или дешёвой — Скелетная анимация персонажей (Spine / Rive), покадровая — где она уместнее — Промо и онбординг: видео с персонажами для соцсетей и лендингов, в том числе с AI-генерацией

Работа с фронтендом: — Отдавать анимации так, чтобы разработчик забрал и не задавал вопросов: правильные форматы экспорта, атласы, JSON-скелеты, Lottie — под то, что реально ест PixiJS — Понимать бюджет: сколько весит сцена, сколько текстур в памяти, что упрётся в 60 fps на среднем мобильном — Быть на связи с разработкой и менеджерами: обсуждать задачу до того, как она нарисована, сверяться по ходу, отвечать на вопросы при интеграции

Интерфейс и дизайн-система: — Проектировать экраны: сценарии → прототип → макеты — Собирать Figma-файл на уровне «масштабируемо»: компоненты, auto layout, переменные, состояния, адаптив, Dev Mode — Развивать дизайн-систему с прицелом на локализацию: мультивалютность, разная длина строк, другие форматы дат и чисел — Думать про продукт, а не рисовать по ТЗ: приходить со своими решениями

Ждём — Портфолио с игровой графикой и анимацией — слоты, казуалки, любые интерактивные проекты. Концепты без продакшена не показывают главного — Моушен обязателен: After Effects, Spine и/или Rive; AI-генерация видео (Runway, Kling, Sora — чем реально пользуетесь) — Figma на уровне сборки файлов, которые не разваливаются на третьем спринте — Понимание возможностей и ограничений фронтенда, в идеале — конкретно PixiJS: что рендерится дёшево, а что положит производительность — Понимание, что в финтех-части интерфейс отвечает за доверие: как показать комиссию, статус платежа, ошибку так, чтобы человек не занервничал — Умение объяснить свои решения и договориться с командой, а не уходить в молчаливую отрисовку — Готовность работать в общем ритме: созвоны, статусы, дедлайны

Плюсом — Опыт в iGaming, слотах, гейм-деве — Английский на уровне B1 — Понимание, что дорого во фронтенде, а что нет

Условия — Уровень middle — Вилка обсуждаема — Удалённый формат, занятость обсуждаема, отдаем предпочтение full-time

Как откликнуться Пришлите портфолио и коротко — какая задача из него была самой сложной и почему. Моушен-работы обязательно отдельно: ссылки на ролики, реели, Spine/Rive-превью — то, что можно посмотреть в движении, а не на статичном скрине. @colba_sales

Нашли вакансию мошенника? Сообщайте сюда

➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ Наши ресурсы для дизайнеров

Инструменты для дизайнеров — мокапы, шрифты, полезные сайты – все, что нужно дизайнеру! ДизайнБаза — база резюме дизайнеров Говноклиент — черный список заказчиков-кидал НейроПеро — нейросеть для создания текстов для твоего дизайна, работает без VPN Жилетка — бот эмоциональной поддержки для фрилансеров. Разработан при участии психолога. Когда накрыло — выслушает и поможет

#лздх_девушка #лздх_23 #лздх_Томск #лздх_дружба и #лздх_отношения Приветик! Всегда сложно о себе рассказывать, но постараюсь. Учусь заочно, работаю. Нравится изучать психологию, смотреть что-нибудь (YouTube, Twitch, кино, сериалы, аниме, мультфильмы), иногда читать по настроению, играть в игры (сейчас редко выходит, осталась без ноутбука). Стараюсь вернуть стабильность в свою жизнь, заняться собой. Сама по себе добродушная, достаточно открытая к общению, стараюсь на всё смотреть с позитивом, но и свои тяжёлые дни бывают, без них никуда. Всегда выслушаю, поддержу, разделю досуг с близким человеком. Буду рада с кем-нибудь познакомиться и пообщаться.

Каждые выходные в Termoland Внуково мы готовим интересную ПРОГРАММУ для наших маленьких гостей 🤩

Детские парения со сладким угощением, веселые анимации, яркие шоу и творческие мастер-классы – чтобы отдых в комплексе был интересным для всей семьи!

👆🏻Подробное расписание детских активностей на 🤩🤩🤩🤩🤩 🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩🤩 смотрите на макетах

Ждем вас и ваших детей в Termoland Внуково 🤩

🌴Москва, деревня Лапшинка, 8Д, Vnukovo Outlet Premium 🌐vnukovo.termoland.ru 💬MAX

Requiem Cafe: кофе внутри фэнтези мира

В Анахайме есть кафе, которое больше похоже на декорации к игре. Requiem Cafe объединяет кофе, чай, тематическую еду, арт инсталляции и гик культуру.

Пространство поделено на фантазийные зоны, здесь проводят вечера настольных игр, турниры и тематические события. У Requiem были коллаборации с известными игровыми и анимационными франшизами, включая Persona 5 и Overwatch.

@the_bufet | Буфет в Мах

Sep 9, 07:29 AMMore from @the_bufet

#test #AIvideo

Claude Fable 5.1 чи GPT-6 Astra для АІ-відео?

Перевірив на 5 задачах. Картки персонажів, швидкі фотопромти, складну мультишот-анімацію і емоційну мікросцену через скіл Драма. Плюс швидкість, ліміти й ціни.

Одна модель розносить іншу за швидкістю в 10 разів. Настільки, що в кінці повністю відмовився від підписки на Claude на користь Astra. Але там є нюанс, через який усе не так однозначно.

🎞 ПОСИЛАННЯ НА ВІДЕО

А що зараз промптить краще у вас, Claude чи GPT?

🚀 TG | 📺 YT |🤪 IG

UI/UX + аниматор + Motion дизайнер (слоты и игры) Удалённо (Мир)

Ищем человека, который закрывает и графику, и движение. Не два подрядчика, а одного, кто держит в голове весь визуал продукта — от символа на барабане до промо-ролика. Продукт: игровая платформа со слотами и играми.

Что делать Графика игр — основа работы: — Рисовать слоты целиком: символы, барабаны, фоны, рамки, лого игры, UI игрового экрана — Держать единый визуальный стиль игры от концепта до финальных ассетов — Резать и упаковывать ассеты под движок: спрайтшиты, атласы (TexturePacker), @1x/@2x, вменяемые размеры текстур

Анимация — вторая половина работы, не «бонусом»: — Idle-лупы символов, анимации выигрышей, big win / mega win, реакции на скаттеры и вайлды — Спины, остановка барабанов, анимации переходов между экранами и бонус-раундами — Партиклы, свечения, тряска, тайминги и easing — то, из-за чего игра ощущается «дорогой» или дешёвой — Скелетная анимация персонажей (Spine / Rive), покадровая — где она уместнее — Промо и онбординг: видео с персонажами для соцсетей и лендингов, в том числе с AI-генерацией

Работа с фронтендом: — Отдавать анимации так, чтобы разработчик забрал и не задавал вопросов: правильные форматы экспорта, атласы, JSON-скелеты, Lottie — под то, что реально ест PixiJS — Понимать бюджет: сколько весит сцена, сколько текстур в памяти, что упрётся в 60 fps на среднем мобильном — Быть на связи с разработкой и менеджерами: обсуждать задачу до того, как она нарисована, сверяться по ходу, отвечать на вопросы при интеграции

Интерфейс и дизайн-система: — Проектировать экраны: сценарии → прототип → макеты — Собирать Figma-файл на уровне «масштабируемо»: компоненты, auto layout, переменные, состояния, адаптив, Dev Mode — Развивать дизайн-систему с прицелом на локализацию: мультивалютность, разная длина строк, другие форматы дат и чисел — Думать про продукт, а не рисовать по ТЗ: приходить со своими решениями

Ждём — Портфолио с игровой графикой и анимацией — слоты, казуалки, любые интерактивные проекты. Концепты без продакшена не показывают главного — Моушен обязателен: After Effects, Spine и/или Rive; AI-генерация видео (Runway, Kling, Sora — чем реально пользуетесь) — Figma на уровне сборки файлов, которые не разваливаются на третьем спринте — Понимание возможностей и ограничений фронтенда, в идеале — конкретно PixiJS: что рендерится дёшево, а что положит производительность — Понимание, что в финтех-части интерфейс отвечает за доверие: как показать комиссию, статус платежа, ошибку так, чтобы человек не занервничал — Умение объяснить свои решения и договориться с командой, а не уходить в молчаливую отрисовку — Готовность работать в общем ритме: созвоны, статусы, дедлайны

Плюсом — Опыт в iGaming, слотах, гейм-деве — Английский на уровне B1 — Понимание, что дорого во фронтенде, а что нет

Условия — Уровень middle — Вилка обсуждаема — Удалённый формат, занятость обсуждаема, отдаем предпочтение full-time

Как откликнуться Пришлите портфолио и коротко — какая задача из него была самой сложной и почему. Моушен-работы обязательно отдельно: ссылки на ролики, реели, Spine/Rive-превью — то, что можно посмотреть в движении, а не на статичном скрине. 👉 @colba_sales ‍

Понравилась вакансия? 💚 — да 🌚 — нет

———

🖤 Разместить вакансию 💙 Удалёнка 🫶 Удалёнка джунам 🫶 Стажировки 💚 Разрабам 💖 Дизайнерам 🟠 Маркетологам 🖤 HR 💜 QA 🟡 Менеджерам

💚 разместить резюме и быстро найти работу → www.vseti.app/newcv

ХАНОЙ-МОСКВА pinned «🎉 РОЗЫГРЫШ БИЛЕТОВ НА ПРАЗДНИК ДЕТСТВА! 🎉  12 сентября в 14:00 территория Останкинской телебашни превратится в страну чудес! «Ханой-Москва» разыгрывает билеты на это событие! 🎁 🔥 Что вас ждет: ·         Выступление клоуна и ростовые куклы — веселая анимация…»

Sep 9, 06:50 AMMore from @hanoimoscow

🫡 Среда🔴9 сентября

📌 Разработка

Фронтенд-разработчик для создания компонентов HubSpot и email-рассылок

Бэкенд-разработчик в Axios для разработки API и сервисов новостной платформы

API-инженер в DistroKid для разработки и масштабирования API музыкальной платформы

MLOps-инженер для автоматизации развертывания моделей и обеспечения безопасности ИИ-систем

Инженер техподдержки в Unio Digital для поддержки пользователей и ведения клиентских IT-проектов

📌 Дизайн/графика/анимация

UI/UX-дизайнер в Mavendoer для проектирования сайтов и лендингов

UI-дизайнер для оформления и структурирования кейсов

Графический дизайнер для создания визуальных материалов для соцсетей и цифровых площадок

Графический дизайнер с опытом работы на рынке Саудовской Аравии в Boopin KSA для разработки фирменных визуалов и их адаптации под разные форматы

Графический дизайнер в Scandinavian Biolabs для создания инфографики и материалов для сайта

Графический дизайнер для создания визуальных материалов для брендов

Графические дизайнеры в Touchline для проектов в сфере спорта, устойчивого развития и благотворительности

Ретушёр для обработки фотографий для модных и ecommerce-проектов

3D-дженералист для работы со светом и композитингом 3D-сцены

3D-моушн-дизайнер для срочного анимационного проекта

Моушн-дизайнер в Mekat для создания короткого анимационного интро

Моушн-дизайнер в A-Players для создания видео с помощью ИИ для рекламных кампаний

Монтажёр в The Zeee Brief для создания коротких роликов для Instagram и TikTok

Монтажёр для создания коротких и длинных видео с акцентом на сторителлинг

📌 Контент/переводы

Копирайтер в Odd Notion для разработки позиционирования и коммуникации брендов

Автор в Reiner для освещения событий в мире конного спорта

SEO-копирайтер для написания статей о выставках и мероприятиях

Редактор переводов в Empathy для постредактирования материалов на канадском французском

Переводчик (английский → японский) для локализации контента финансовых продуктов

Транскрибаторы для расшифровки и разметки записей подкастов (немецкий, английский, испанский, французский, иврит, норвежский, нидерландский, португальский, шведский, корейский)

📌 Маркетинг/SMM/Работа с комьюнити

Email-маркетолог для запуска исходящих B2B-кампаний и привлечения клиентов

Маркетолог в Racoob для разработки стратегии и ведения рекламных кампаний

Специалист по Google Ads для технической настройки и ведения рекламных кампаний

Менеджер по работе с инфлюенсерами в Campfire для поиска блогеров и ведения рекламных кампаний

Менеджер по медиарекламе в No Thanks для разработки стратегий и ведения рекламных кампаний

SMM-специалист в Trending Wave для ведения социальных сетей

SEO-специалист в Prodigitaly для продвижения и технической оптимизации сайтов

📌 Менеджмент

🔥 Финансовый менеджер для бюджетирования, финансового анализа и подготовки отчётности

📌 Геймдев

Старший геймдизайнер в Smile Break для разработки боевой системы и игровых персонажей экшен-RPG

Старший разработчик в Telescope Games для работы над Unity, мультиплеером и производительностью игры

Старший технический руководитель в Playrix для управления разработкой игрового движка и платформенных сервисов

Младший разработчик в Demiurge Studios для создания и развития игровых функций и систем

2D-художник в Pine Creek Games для создания персонажей и окружения изометрической игры

Технический художник в Pine Creek Games для настройки графики и шейдеров в Unity

Веб-разработчик в Pine Creek Games для редизайна и полной переработки сайта студии

Аниматор для работы над игровым проектом

🔖 Оцените эту подборку:

👍 — Есть подходящие мне проекты 😐 — Не нашлось ничего для меня ✍️ — Уже откликнулся на проект из этого списка

Sep 9, 06:35 AMMore from @allgigs

⏺Новый 50-дюймовый ТВ с супер VA матрицей и Алисой ➗➗➗➗➗➗➗➗➗➗➗ Новый Яндекс ТВ с VA(!) экраном 50 дюймов - последний модельный ряд 2026 года. Для понимания что такое VA простым языком - обычное телевидение выглядит как специально подобранное демонстрационное видео в супер качестве.

Телевизор в максимальной комплектации с уже ставшими фирменными фишками Яндекс ТВ которых нет ни у одного производителя в мире, включая Samsung, Sony и любых других производителей: Лёжа на кровати говоришь: "сделай тише" и он убавляет звук на 10.

Проходишь мимо и говоришь: "Включи музыку" и он включает ту музыку которая нравится Вам по вкусу, а не просто радио.

Нет ни одного производителя в мире способного подать такие передовые технологии в таком лёгком виде с которым разберется любой, даже самый технически не подкованный человек.

Просто разговаривая можно включить все что Вам хочется, от первого канала до саги Звездных войн.

Технические детали и подробности можно описывать подробно и долго. Они в любом случае здесь выше по уровню чем в любом другом телевизоре.

➡️ Эксклюзивная прошивка для наших покупателей: Фильмы, сериалы, мультфильмы в бесплатном доступе - БЕЗ ПОДПИСОК. Безлимитный доступ к глобальной, единой базе в 4K и Bluray качестве. + 1550 телеканалов без антенны. Включая редкие познавательные, спортивные, детские телеканалы. Комплектация максимальная: Smart TV, Android, Wi-Fi, Bluetooth, 4K Ultra HD разрешение 3840x2160, VA-панель(показывает лучше QLED). Гарантия. ➗➗➗➗➗➗➗➗➗➗➗ Цена: 40 000 руб

📞 +79789487495 ▫️Связь в телеграме @atlantic430

📱 Электроника из будущего

❗️Весь ассортимент здесь

📍 г.Севастополь, ул. Жени Дерюгиной 1а, 2 этаж

ПН-ПТ 10:30-17:00 СБ 10:30-16:30 ВС 11:30-15:00

🚚 Отправим в любую точку России сегодня.

🎉 РОЗЫГРЫШ БИЛЕТОВ НА ПРАЗДНИК ДЕТСТВА! 🎉

12 сентября в 14:00 территория Останкинской телебашни превратится в страну чудес! «Ханой-Москва» разыгрывает билеты на это событие! 🎁

🔥 Что вас ждет: ·         Выступление клоуна и ростовые куклы — веселая анимация для самых маленьких; ·         Ярмарка игрушек — можно найти сокровище на память; ·         Грандиозный концерт самого известного детского композитора, заслуженного деятеля искусств России и рекордсмена Книги рекордов Гиннесса — Григория Гладкова! На одной сцене с маэстро выступят легендарные коллективы: «Непоседы», «Домисолька» и детский хор им. Попова. 🎵 Вы услышите хиты из мультфильмов, которые знает каждый: «Пластилиновая ворона», «Сказки старого волшебника», «Про Веру и Анфису», «По щучьему велению» и многие другие!

Участвуйте в розыгрыше и следите за публикациями, чтобы не пропустить итоги 🔔✅.   Как участвовать: ✅подпишитесь на ТГ‑канал «Ханой‑Москва»: t.me/hanoimoscow ✅нажмите кнопку «Участвую».   ⚡️Итоги — 11 сентября в 12:00!    Удачи всем участникам! 🍀💕    #ханоймосква #розыгрыш #григорийгладков #останкино #детство

Участников: 122 Призовых мест: 5 Дата розыгрыша: 12:00, 11.09.2026 MSK (завершён)

Победители розыгрыша: 1. Максим - 5p5euf 2. Елена Одинцова - 5p6na8 3. Sergio - 5p72jq 4. ser - 5p5au0 5. Olesya B - 5ormm1

Sep 9, 06:26 AMMore from @hanoimoscow

Практикум з озвучування дорам 🎬

Якщо ви хоча б раз дивилися дораму й ловили себе на думці: «А як це - озвучувати такі сцени самому?» - запрошую спробувати 💜

Вітаю! Я озвучую корейський контент у складі Project U&A lines 5 років під псевдонімом Анна Мун. Мій голос ви могли чути майже в кожній озвученій дорамі нашої команди. За цей час я пройшла кілька професійних курсів дубляжу та мовлення, працювала молодшим викладачем у «Мовній Майстерні Катерини Сергеєвої», а також викладаю розвиток мовлення, голосу та озвучування мультфільмів у дитячій студії.

Я обожнюю дорами, тож створила цей авторський практикум з любов'ю до них. І тепер хочу показати вам, як озвучування дорам відбувається зсередини

На практикумі ми пройдемо весь процес поетапно: ▫️ розігріємо артикуляційний апарат ▫️ попрацюємо з диханням і голосом ▫️ зробимо вправи на дикцію ▫️ попрацюємо з емоціями та акторською подачею ▫️ розберемо, як працювати з реплікою та персонажем ▫️ і, звісно, озвучимо сцену з дорами

Після озвучування розберемо типові помилки, а після практикуму ви зможете надіслати мені свій запис сцени - я його прослухаю та дам особистий коментар і рекомендації.

Практикум - перш за все можливість спробувати. Побачити, як працює голос, емоція та подача, і просто отримати новий досвід без вимоги одразу все вміти. Наявність техніки для запису не потрібна. Вартість - 500 грн. Якщо вам давно було цікаво зазирнути за лаштунки дорамного озвучування - буду рада провести вас цим шляхом.🫶 @AnnaIvanchenko

Sep 9, 06:17 AMMore from @ualines

Отдых на высоте 🏔

🏨 Отель «Алеан Клаб София», Архыз ⚡️ от 59 100 ₽ на двоих 🏖 7 октября, 4 ночи

🔹Акватермальный комплекс с хаммамом, финской и арома-сауной 🔹Крытые подогреваемые взрослый и детский бассейны 🔹Открытая чаша джакузи с видом на горы 🔹3-разовое питание «шведский стол» 🔹Спортивная и развлекательная инфраструктура 🔹Взрослая и детская анимация 🔹Детская комната и клуб 🔹Бесплатный Wi-Fi

➡️ Подробности по ссылке: alean.ru/alean_club_sophia

📱 Алеан ВКонтакте | 📲 Алеан в MAX

Sep 9, 06:00 AMMore from @rualean

Энтузиаст превратил Astra в бота по созданию игр! И это не корявые 2D вообще без графики вместо тысячи слов лучше просто посмотрите видео Astra собрала эту демку за час!

Работает через скилл: Astra сначала обсуждает с вами план, накидывая вашу игру мечты, а потом по плану собирает проект через десятки итераций Полностью бесплатно

Промпт: Prompt (high effort): /dream-loop Build me a graphics demo: isometric camera, voxel-ish art style with realistic shading and reflective wet floors, a character in an interesting scene. Fantasy setting (think Elden Ring, Diablo). Three.js in browser, >60fps. Don't download assets. Time limit of 1 hour. Controls: click to move the character, camera lazy-follows; drag to rotate camera; scroll to zoom in/out. No gameplay for now. World should feel alive: motion, animations, subtle environmental behaviors. Area around player should look expansive, but only allow movement in a limited space. No need to confirm the art with me or ask questions, just go!

Сам скилл ➡️ тут Демо игры в браузере, можно пыткать ➡️ тут

#инструментыИИ ➗➗➗➗➗➗➗➗➗➗ ❤️ ИИ Лайфхаки 🆎 YouTube Канал ➗➗➗➗➗➗➗➗➗➗ 🆎ootcamp ❤️ BOOST

Sep 9, 05:59 AMMore from @neyrolabs