ПУТЬ ДИЗАЙНЕРА ЧАСТЬ 1.
В этом большом посте хочу затронуть глубинный вопрос образования. Это все не просто, учитывая особенности и нюансы профессии, но буду стараться. Также дисклеймер, все слова носят исключительно субъективный характер и основаны на моей точке зрения.
Итак, на старте любого человека, который захочет заняться коммерческим дизайном (продавать свои навыки за деньги) есть совершенно четкое разделение: карьера в продукте, работа бренде (например, одежды) и работа в студии. Фриланс пока не рассматриваю, о нем чуть позже.
При этом допускаем, что у человека опыта нет совсем, но есть сильное желание учиться и делать. И здесь нужно понимать, что прежде чем искать какую-либо работу, надо немного подкачать знания в хард и софт скиллах.
Наверное реалии сегодня такие, что чисто по хард скиллам хорошую работу найти сложно. Раньше можно было знать пакет Adobe и уже искать вакансии. А сейчас нет. НО базу надо выучить и сделать это можно либо самостоятельно, либо с нейронкой, либо по туториалам на ютубе. Платить деньги здесь не надо. Лично я учился по бесплатным урокам и всем также советую.
Дальше сложнее. Если есть возможность сразу попасть на работу без опыта к крепкому арт-директору, который поверил в вас и готов взять над вами шефство, то даже не думайте. Такие возможности редки и на старте могут дать огромный буст вашей карьере.
Но это было бы слишком просто и волшебно рассматривать такой путь за правило. Реалии такие, что новички, даже ультра хардовые, никому не нужны. Когда я говорю «никому», я конечно имею ввиду +- приличные места, а не «наливайки».
Допустим, вы освоили фигму и все, что к ней прилагается. Дружите с нейронками и прочитали пару достойных книг (Дизайн как искусство, Малая философия дизайна). А также изучили Practical Typography Мэттью Баттерика. Так! Но что дальше?
Тут возникает развилка, на мой взгляд, самая любопытная. Куда идти учиться дальше? Высшее образование, онлайн курсы, интенсивы или пытаться устроится на стажировку в студию / продукт? Нам все еще нужно закрыть базу по софт-скиллам: мышление, работа со смыслами, метафорой, придумывание, видение, эстетический интеллект, речевой аппарат, комбинаторное мышление. И, конечно, поднатаскать типографику, ритм, пластику, ощущение веса элементов, композицию, рифму и прочие штуки, которые и делают дизайн дизайном.
Сразу скажу, я не имею высшего образования в дизайне, поэтому для кого-то могу звучать слегка резко. Однако я сделал 40 подкастов с лидерами индустрии и у большинства из них ТОЖЕ не было высшего образования в дизайне. Поэтому здесь просто стараюсь быть честным и исхожу из рабочей практики.
Что стоит осознать прямо сейчас? Важно ни место, не бренд, не регалии учреждения, не бетон и стекла. Важны люди. Мастера. Кураторы, у которых вы будете брать практику. Это самый честный и традиционный метод, который работает испокон веков. Это самый быстрый путь. Вам нужен мастер, кто даст опору. Кто подскажет, где ошибки и как их исправить. Кто увидит в вас способность и поможет ее усилить. Здесь важный дисклеймер, что под дизайном я имею ввиду каноничное определение «инженера с эстетическим чутьем» по Бруно Мунари. Дизайн не как «ресайзинг баннеров», а как создание визуального языка на основе метафоры и смысловой платформы. Поэтому сам вопрос я бы ставил не куда, а К КОМУ.
Часто слышу, что человек, приходящий в профессию имен может и не знать. Хм, а почему не сделать ресерч? На сегодняшний день существует много источников, где можно изучить лидеров индустрии. Тот же подкаст создавался во многом для этих целей.
После выбора мастера нужно понять, можно ли пойти к нему на частную практику, пройти несколько консультационных сессий, попасть на интенсив или курс. Может ли он взять вас в подмастерье? Поверьте, буквально несколько встреч могут произвести неизгладимый эффект на ваше развитие.
Мастеров может быть несколько, они могут быть абсолютно разными. 2-3 сессии и вы другой человек. Это то, как было со мной. Я сходил на 35 встреч еще до начала подкаста 2,5 года назад. От некоторых эффект наблюдаю до сих пор…
Продолжение завтра